Mis à jour le 17 octobre 2026

Les 11 meilleurs outils pour créer une application mobile avec l’IAsans coder en 2026, pour des applications iPhone et Android publiées sur les stores

Un outil IA de création d’applications mobiles transforme une description en application pour iPhone et Android. Ce qui les sépare : ce qu’ils produisent (du code natif, ou une application web dans une coque native), la façon dont ils la mettent sur l’App Store et Google Play, et si le code vous appartient. Voici chacun, avec les prix de son site officiel.

Par l’équipe Capacity. Capacity est notre produit : il apparaît en premier, et chaque section dit qui devrait choisir autre chose. Les prix viennent de la page de tarifs officielle de chaque outil, consultée le 17 octobre 2026.

Réponse rapide

Pour une application native depuis une conversation, Rork écrit du code iPhone et Android natif avec des outils App Store intégrés, Newly construit des applications React Native et les envoie sur TestFlight pour vous, et CatDoes construit des applications Expo avec le backend inclus. Capacity, que nous développons, construit des applications Expo à partir d’une description ou depuis Claude ou ChatGPT, et les soumet à TestFlight et Google Play depuis sa fenêtre de publication.

Si vous préférez concevoir écran par écran, FlutterFlow construit des applications Flutter au code téléchargeable dès 39 $ par mois, Adalo publie des applications natives à prix fixe dès 36 $ par mois en annuel, et Bubble construit des applications React Native qui partagent le backend de votre application web. GoodBarber, conçu en Corse, compile des applications natives en Swift et Kotlin dès 55 € par mois en annuel, avec un serveur MCP pour les gérer depuis Claude ou ChatGPT.

Quel que soit l’outil, l’application est publiée sous vos propres comptes : l’Apple Developer Program coûte 99 $ par an et un compte développeur Google Play 25 $, une seule fois.

OutilIdéal pourOffres payantes dèsOffre gratuitePoints d’attention
Capacityles fondateurs qui veulent une application Expo native, construite à partir d’une description ou depuis Claude ou ChatGPT, et envoyée sur TestFlight et Google Play depuis une seule fenêtre.25 $/moisWeb : non. Desktop : 1 projetPas d’offre gratuite sur le web ; la connexion est une extension
Rork logoRorkles fondateurs dont le produit est l’application iPhone, avec les outils App Store intégrés.20 $/moisMode design uniquementLa construction commence sur Pro
Newly logoNewlydes applications iOS et Android natives depuis une conversation, envoyées sur TestFlight pour vous, avec un code qui vous appartient.25 $/moisNonPas d’offre gratuite ; les crédits suivent le travail de l’agent
CatDoes logoCatDoesune application Expo avec son backend et le suivi des erreurs inclus, ou une application mobile tirée de votre site.20 $/mois (17 $ en annuel)Oui, 15 créditsLa publication sur les stores commence avec Starter
Thunkable logoThunkabledes applications natives construites en discutant et publiées sur les deux stores depuis Thunkable.19 $/mois (18 $ en annuel)Oui, 2 000 tokens IA une seule foisLes applications publiées commencent avec Builder
Floot logoFlootmettre sur les stores une application web construite depuis Claude, ChatGPT ou Cursor, à partir du même projet.25 $/moisOui, 100 actions de construction par jourSur les stores, l’application web dans une coque native
Replit logoReplitceux qui veulent l’application mobile, son backend et un espace de code au même endroit.20 $/moisAucune affichéeFacturation à l’effort ; guides App Store seulement
FlutterFlow logoFlutterFlowles équipes qui veulent une application Flutter au code téléchargeable, avec un déploiement sur l’App Store en un clic.39 $/moisOui, jusqu’à 2 projetsPlus un outil de design qu’un prompt
Adalo logoAdalodes applications iOS et Android natives à prix fixe, publiées depuis un seul canevas visuel.36 $/mois (annuel)Oui, 500 enregistrements par applicationAssistant IA encore en bêta
GoodBarber logoGoodBarberdes applications iOS et Android natives pour un commerce, un média ou une marque, à prix fixe, publiées avec l’aide de l’éditeur.30 €/mois (annuel ; natif dès 55 €)Non, un essai de 30 jours sans carteNatif iOS et Android dès Premium
Bubble logoBubbleune application web et une application mobile native sur un même backend, avec une logique complexe construite visuellement.42 $/mois (annuel, mobile)Oui, test sur votre appareilBuilds pour les stores plafonnés chaque mois

Avant de choisir un outil mobile. De quoi est faite l’application, et ce que les stores vous demandent.

Natif, vue web ou application web installable

Une application native est construite pour le téléphone, en Swift ou Kotlin, ou en React Native ou Flutter, qui affichent des écrans natifs. Une application en vue web, c’est votre site dans une coque native comme Capacitor : plus rapide à faire, mais la page App Review d’Apple prévient qu’un site affiché dans une application iOS ne fait pas une application de qualité. Une application web installable se passe des stores : on l’ajoute à l’écran d’accueil depuis le navigateur.

Deux comptes de store, à votre nom

Chaque outil de cette liste publie sous vos propres comptes. L’Apple Developer Program coûte 99 $ par an et un compte développeur Google Play 25 $, une fois. L’outil fait le build et souvent l’envoi ; la fiche, la validation et le compte restent à vous.

TestFlight passe avant l’App Store

Sur iPhone, un build passe d’abord par TestFlight : jusqu’à 100 personnes de votre équipe et jusqu’à 10 000 testeurs externes. Le premier build partagé hors de l’équipe est vérifié par l’App Review : TestFlight est donc aussi votre première validation.

La règle des 12 testeurs de Google Play

Un compte Google Play personnel créé après le 13 novembre 2023 doit mener un test fermé avec au moins 12 testeurs inscrits pendant 14 jours d’affilée avant de pouvoir publier en production. Prévoyez ces deux semaines dans votre date de lancement.

Ce qui fait varier la facture

La plupart des outils IA facturent des crédits qui suivent le travail de l’agent : une longue correction coûte plus qu’un petit changement. Les outils visuels facturent autrement : Adalo par application publiée, FlutterFlow par siège, Bubble par offre avec un plafond mensuel de builds pour les stores, GoodBarber à prix fixe par projet.

Notre méthode de comparaison. Les mêmes questions pour chaque outil.

  • De quoi est faite l’application : du code natif (Swift, Kotlin, React Native, Flutter) ou une application web dans une coque native.
  • Comment elle arrive sur TestFlight, l’App Store et Google Play, et ce qu’il vous reste à faire.
  • Si le backend (base de données, connexion, stockage) est inclus ou à connecter.
  • Si l’on peut télécharger le code ou le synchroniser avec GitHub, et à partir de quelle offre.
  • Ce que coûte la première offre qui publie sur les stores, et comment l’usage est facturé.
  • Un tiret dans le tableau comparatif signifie que le site de l’outil ne le mentionne pas.

Construire à partir d’une description

01 · notre produit

Capacity

Idéal pour les fondateurs qui veulent une application Expo native, construite à partir d’une description ou depuis Claude ou ChatGPT, et envoyée sur TestFlight et Google Play depuis une seule fenêtre.

Le tableau de bord de Capacity, où l’on décrit ce qu’il faut construire
Le tableau de bord de Capacity (projets d’exemple)

Capacity transforme une description en langage courant en application qui fonctionne, avec un serveur et sa propre base de données. Pour le téléphone, il construit un projet Expo que vous soumettez à TestFlight et Google Play depuis la fenêtre de publication, avec vos propres comptes développeur Apple et Google. Pour le web, il construit une interface React publiée sur une adresse capacity.studio ou sur votre propre domaine. Vous modifiez l’application en discutant et vous voyez chaque changement dans un aperçu.

Pourquoi choisir Capacity

  • Des applications mobiles natives sous forme de projets Expo, soumises à TestFlight et Google Play depuis la fenêtre de publication.
  • Construisez depuis Claude, ChatGPT ou Mistral grâce au connecteur de Capacity : votre propre abonnement écrit le code, et c’est illimité sur toutes les offres payantes.
  • Un prix mensuel fixe avec un nombre de crédits défini (100 sur l’offre Starter à 25 $), et un historique complet des versions pour annuler n’importe quel changement.
  • Votre code se télécharge en zip sur toute offre payante, et Capacity Desktop (macOS et Windows) le pousse sur votre propre GitHub.

Points d’attention

  • L’application web n’a pas d’offre gratuite : les offres payantes commencent à 25 $ par mois. Capacity Desktop a une offre gratuite avec un projet.
  • La connexion des utilisateurs n’est pas intégrée : vous l’ajoutez avec l’extension Clerk ou Auth0, ou une connexion Supabase.
  • Une communauté et une bibliothèque de modèles plus petites que celles de Bubble ou de FlutterFlow.

Tarifs

Starter 25 $/mois (100 crédits), Growth 69 $/mois (250 crédits), Professional 129 $/mois (500 crédits), Business 299 $/mois (1 000 crédits). Chaque offre inclut des projets illimités, les domaines personnalisés et la construction illimitée depuis Claude et ChatGPT.

Source : page de tarifs de Capacity, 17 octobre 2026

Rork logo

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Rork

Idéal pour les fondateurs dont le produit est l’application iPhone, avec les outils App Store intégrés.

La page d’accueil de Rork
rork.com, 17 octobre 2026

Rork construit des applications mobiles en discutant avec une IA : applications iPhone en SwiftUI, applications Android en Kotlin avec Compose, et applications web, avec des outils autour de l’App Store comme un relecteur App Store IA et un studio de captures d’écran. Rork Max ajoute iPad, Apple Watch, Vision Pro, les widgets et les jeux.

Pourquoi le choisir

  • Du code natif : SwiftUI pour l’iPhone, Kotlin avec Compose pour Android.
  • Pensé pour publier sur l’App Store, avec un relecteur IA et un studio de captures d’écran.
  • RevenueCat gère les achats intégrés et les abonnements, et les offres payantes synchronisent le code avec GitHub dans les deux sens.

Points d’attention

  • L’offre gratuite ne fait qu’explorer des designs (35 crédits de design par mois) ; construire des applications qui fonctionnent commence sur Pro.
  • Rork présente les 100 crédits mensuels de Pro comme adaptés aux applications simples et aux prototypes ; Max coûte 200 $ par mois.
  • Les applications Android sortent en fichier .aab que vous envoyez vous-même dans la Play Console, et les applications Max sont réservées à iOS.

Tarifs

Gratuit : mode design, 35 crédits de design par mois (5 par jour). Pro : 20 $/mois, 100 crédits, applications iPhone, Android et web. Max : 200 $/mois pour 1 000 crédits (jusqu’à 10 000), iOS, iPad, Apple Watch et Vision Pro.

Source : page de tarifs de Rork, 17 octobre 2026

Newly logo

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Newly

Idéal pour des applications iOS et Android natives depuis une conversation, envoyées sur TestFlight pour vous, avec un code qui vous appartient.

La page d’accueil de Newly
newly.app, 17 octobre 2026

Newly construit des applications iOS et Android natives depuis une conversation : son agent écrit une application React Native et Expo, vous l’essayez sur des simulateurs dans le cloud, puis Newly la compile et l’envoie sur TestFlight et sur les tests internes de Google Play. Quand l’application a besoin de comptes ou de données partagées, l’agent ajoute Newly Backend, avec connexion, API, base de données Postgres et stockage de fichiers.

Pourquoi le choisir

  • Du code React Native et Expo, que vous pouvez télécharger ou garder dans votre propre dépôt GitHub.
  • Les aperçus, les simulateurs dans le cloud, les builds natifs, les envois sur TestFlight et l’hébergement du backend ne consomment pas de crédits.
  • Un onglet Deploy remplit la fiche App Store et envoie les builds Android sur les tests internes de Google Play en un clic.

Points d’attention

  • Pas d’offre gratuite : un nouveau compte démarre avec 0 crédit, et les offres commencent à 25 $ par mois.
  • Les crédits suivent le travail de l’agent : un premier build ou une longue correction peut en consommer des dizaines. Vous soumettez toujours vous-même à l’App Review, avec vos propres comptes développeur Apple et Google.

Tarifs

Une seule offre Agent, sans offre gratuite : 25 $/mois pour 50 crédits par mois, avec des paliers qui doublent jusqu’à 1 600 $/mois pour 3 200 crédits. En annuel, c’est 20 % de moins, soit 240 $/an pour le premier palier. Newly Apex, avec des tests automatisés sur appareils et la conformité aux règles des stores, est annoncé pour bientôt.

Source : page de tarifs de Newly, 17 octobre 2026

CatDoes logo

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CatDoes

Idéal pour une application Expo avec son backend et le suivi des erreurs inclus, ou une application mobile tirée de votre site.

La page d’accueil de CatDoes
catdoes.com, 17 octobre 2026

CatDoes est un agent IA qui construit des applications mobiles et des sites à partir d’une description : il planifie le travail, écrit le code, lance les tests et prépare le build, sur son propre ordinateur dans le cloud. Les applications mobiles utilisent React Native avec Expo, les sites Vite ou Next.js, et CatDoes Cloud ajoute la base de données, la connexion, le stockage et des fonctions edge sur chaque offre.

Pourquoi le choisir

  • Publication sur l’App Store et Google Play, avec des exports .ipa, .apk et .aab, dès l’offre Starter.
  • Le backend CatDoes Cloud et le suivi des erreurs CatDoes Watch sont inclus dans chaque offre.
  • Il transforme un site existant en application mobile à partir de son URL, et importe des dépôts GitHub.

Points d’attention

  • La publication sur les stores, les domaines personnalisés et le retrait du badge CatDoes commencent avec Starter (50 $/mois, 42 $ en annuel) ; l’export du code et la synchronisation GitHub dans les deux sens n’y sont pas.
  • La consommation de crédits dépend de l’historique de la conversation et du code généré : une demande peut coûter moins d’un crédit, ou plusieurs.

Tarifs

Gratuit : 15 crédits, 1 projet public, déploiement web. En mensuel : Core 20 $ (50 crédits par mois, 2 projets, projets privés, import GitHub), Starter 50 $ (200 crédits, 5 projets, publication sur l’App Store et Google Play, domaine personnalisé, sans badge), Plus 100 $ (400 crédits), Pro 200 $ (900 crédits, 20 projets, synchronisation GitHub dans les deux sens, export du code), Max 399 $ (2 000 crédits). En annuel : Core 17 $, Starter 42 $, Plus 84 $ et Pro 168 $ par mois ; Max affiche 399 $ dans les deux cas. Enterprise sur demande ; les taxes locales s’ajoutent.

Source : page de tarifs de CatDoes, 17 octobre 2026

Thunkable logo

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Thunkable

Idéal pour des applications natives construites en discutant et publiées sur les deux stores depuis Thunkable.

La page d’accueil de Thunkable
thunkable.com, 17 octobre 2026

Thunkable construit des applications iOS et Android natives en discutant avec son IA : vous décrivez l’application, elle génère les écrans, la logique et le design, et vous la testez sur votre téléphone avec l’application Thunkable Live. Vous publiez sur l’App Store et Google Play, ou en application web, depuis Thunkable.

Pourquoi le choisir

  • Il publie les applications natives sur l’App Store et Google Play directement depuis la plateforme.
  • Le mode Discuss aide à planifier le projet et à résoudre les problèmes, et un éditeur de code permet de modifier le code à côté de l’IA.
  • Plus de dix ans dans la création d’applications ; sa page d’accueil revendique 5 millions d’utilisateurs et 11 millions d’applications créées.

Points d’attention

  • Les tokens gratuits sont 2 000, une seule fois, et les projets gratuits sont publics ; les applications publiées commencent avec Builder (59 $/mois, ou 37 $/mois en annuel) pour 1 application, et les applications illimitées demandent Advanced.
  • Si l’abonnement s’arrête, les projets privés passent en lecture seule et les applications publiées deviennent indisponibles pour leurs utilisateurs ; la base de données cloud tourne sur votre propre compte Supabase.

Tarifs

Gratuit : 2 000 tokens IA (une seule fois), 3 projets publics, 5 écrans par projet. Accelerator : 19 $/mois en mensuel ou 18 $/mois en annuel, 20 000 tokens IA par mois, 5 projets publics et 1 privé, 10 écrans par projet. Builder : 59 $/mois ou 37 $/mois en annuel, 50 000 tokens, projets publics illimités et 10 privés, 1 application publiée, votre marque. Advanced : 189 $/mois ou 99 $/mois en annuel, 100 000 tokens, projets et applications publiées illimités. Enterprise et Education sur demande.

Source : page de tarifs de Thunkable, 17 octobre 2026

Floot logo

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Floot

Idéal pour mettre sur les stores une application web construite depuis Claude, ChatGPT ou Cursor, à partir du même projet.

La page d’accueil de Floot
floot.com, 17 octobre 2026

Floot construit des applications depuis l’IA que vous utilisez déjà : vous l’ajoutez à Claude, ChatGPT ou Cursor comme connecteur, vous décrivez l’application, et Floot la construit avec son backend, sa base de données et son hébergement. Le même projet sort en site web, en application que l’on installe depuis le navigateur, et en applications App Store et Google Play, que Floot construit avec Capacitor 8 : votre application web dans une coque native.

Pourquoi le choisir

  • Chaque offre inclut des builds d’application mobile : 2 par mois en gratuit, 12 sur Pro, illimités sur Power.
  • Un seul projet pour le web et les deux stores : pas de deuxième application à tenir à jour.
  • Vous pouvez télécharger les projets Xcode et Android Studio et les compiler sur votre propre machine.

Points d’attention

  • Sur les stores, c’est votre application web dans une coque native, pas une reconstruction native.
  • Connecter Google Play demande une offre payante, et les stores demandent vos propres comptes développeur Apple et Google.

Tarifs

Gratuit : 100 actions de construction par jour, 2 builds d’application mobile par mois. Pro : 25 $/mois avec 1 000 actions par jour, 10 $ d’hébergement et 5 000 crédits IA par mois, domaines personnalisés. Power : 100 $/mois avec 5 000 actions par jour, 25 $ d’hébergement et 15 000 crédits IA. La facturation annuelle offre deux mois.

Source : page de tarifs de Floot, 17 octobre 2026

Replit logo

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Replit

Idéal pour ceux qui veulent l’application mobile, son backend et un espace de code au même endroit.

La page d’accueil de Replit
replit.com, 17 octobre 2026

Replit Agent construit des applications web et mobiles depuis une conversation, met en place la base de données, la connexion des utilisateurs et l’hébergement, et garde le code dans un espace de travail complet dans le cloud. Les applications mobiles sont des projets Expo que vous essayez sur votre téléphone avec Expo Go ; quand l’application est prête, la fonction Launch de Replit la compile, la signe et l’envoie sur App Store Connect depuis l’onglet Publishing.

Pourquoi le choisir

  • Launch compile, signe et envoie l’application iPhone sur App Store Connect, prête pour TestFlight et la validation.
  • Des guides pas à pas pour la connexion avec Clerk, les paiements avec RevenueCat, les notifications push et l’appareil photo.
  • L’Agent teste et corrige son propre travail dans un navigateur pendant qu’il construit.

Points d’attention

  • Les offres incluent des crédits mensuels (20 $ sur Core) ; au-delà, l’usage est facturé à l’effort, et une longue construction est difficile à chiffrer à l’avance.
  • Ses guides de publication mobile couvrent TestFlight et l’App Store ; aucun ne couvre Google Play.

Tarifs

Core : 20 $/mois (18 $/mois en annuel), avec jusqu’à 30 heures de conversation en Free Mode et 20 $ d’usage pour les modèles plus puissants. Pro : 100 $/mois (90 $/mois en annuel). Enterprise sur devis. Aucune offre gratuite n’apparaît sur la page de tarifs.

Source : page de tarifs de Replit, 17 octobre 2026

Outils visuels avec IA

FlutterFlow logo

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FlutterFlow

Idéal pour les équipes qui veulent une application Flutter au code téléchargeable, avec un déploiement sur l’App Store en un clic.

La page d’accueil de FlutterFlow
flutterflow.io, 17 octobre 2026

FlutterFlow construit des applications Flutter pour iOS, Android et le web dans un éditeur visuel, avec de l’IA pour générer pages et composants. C’est le choix habituel quand l’application mobile native est le produit.

Pourquoi le choisir

  • De bons résultats en mobile natif, avec un contrôle fin sur chaque écran.
  • Téléchargement du code source du projet ou d’un APK dès l’offre Basic.
  • Déploiement sur l’App Store en un clic dès l’offre Basic, à 39 $ par mois.
  • Push vers GitHub et travail dans VS Code sur les offres supérieures.

Points d’attention

  • On construit écran par écran dans un éditeur : il en demande plus qu’un outil où l’on décrit l’application.
  • Les offres d’équipe sont facturées par siège.

Tarifs

Gratuit : jusqu’à 2 projets. Basic : 39 $/mois. Growth : 80 $/mois pour le premier siège, 55 $ pour le deuxième. Business : 150 $/mois pour le premier siège.

Source : page de tarifs de FlutterFlow, 17 octobre 2026

Adalo logo

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Adalo

Idéal pour des applications iOS et Android natives à prix fixe, publiées depuis un seul canevas visuel.

La page d’accueil de Adalo
adalo.com, 17 octobre 2026

Adalo est un outil no-code visuel : vous concevez des applications iOS, Android et web natives sur un canevas à plusieurs écrans, avec un assistant IA, Ada, qui construit à vos côtés, une base de données Postgres hébergée, et une seule version de l’application publiée sur le web, l’App Store et Google Play.

Pourquoi le choisir

  • Prix fixe : aucune facturation à l’usage ni aux tokens, quelle que soit l’offre.
  • Publication automatisée sur l’App Store dès l’offre Starter.
  • Une base de données Postgres hébergée incluse, même sur l’offre gratuite.
  • Des builds natifs (IPA et APK), avec les paiements Stripe parmi les fonctions annoncées.

Points d’attention

  • Vous concevez écran par écran, et l’assistant IA Ada est indiqué en bêta.
  • Les offres limitent les applications publiées : 1 sur Starter, 2 sur Professional, 5 sur Team.

Tarifs

Gratuit : 500 enregistrements par application, aucune application publiée. En annuel : Starter 36 $/mois (1 application publiée, domaine personnalisé, publication sur l’App Store), Professional 52 $/mois (2 applications, 5 éditeurs), Team 160 $/mois (5 applications, 10 éditeurs). La facturation mensuelle coûte 20 % de plus.

Source : page de tarifs de Adalo, 17 octobre 2026

GoodBarber logo

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GoodBarber

Idéal pour des applications iOS et Android natives pour un commerce, un média ou une marque, à prix fixe, publiées avec l’aide de l’éditeur.

La page d’accueil de GoodBarber
goodbarber.com/fr, 17 octobre 2026

GoodBarber, conçu en Corse depuis 2011, est un créateur d’applications no-code : un back-office visuel, plus de 190 extensions, 80 modèles, et des applications iOS et Android natives compilées en Swift et Kotlin, avec une version web. Son AI Builder écrit le code d’une fonctionnalité que vous décrivez et l’affiche dans l’application, et son serveur MCP laisse Claude, ChatGPT ou Cursor gérer l’application par la conversation : publier un article, ajouter un produit, programmer une notification.

Pourquoi le choisir

  • De vraies applications natives en Swift et Kotlin, pas une application web dans une coque.
  • Prix fixe : hébergement, notifications push, paiements, mises à jour et aide à la soumission sur les stores sont inclus dans chaque offre, sans frais à chaque modification.
  • Un serveur MCP référencé dans les annuaires de Claude et de ChatGPT, pour gérer contenus, boutique, commandes et notifications depuis votre assistant.

Points d’attention

  • Standard ne couvre que la version web : les applications natives sur l’App Store et Google Play commencent avec Premium, à 55 € par mois en annuel (70 € en mensuel) pour une application de contenu.
  • Un abonnement couvre un seul projet, l’application cesse de fonctionner si l’abonnement s’arrête, et confier la publication iOS à l’équipe GoodBarber coûte 50 € pour 5 crédits (la soumission initiale et 4 mises à jour).

Tarifs

Applications de contenu, en annuel : Standard 30 €/mois (version web), Premium 55 €/mois (iOS et Android natifs), Pro 105 €/mois, Agence 215 €/mois ; en mensuel : 36 €, 70 €, 135 € et 280 €. Applications e-commerce, en annuel : Standard 40 €, Premium 70 €, Pro 140 € et Agence 290 € par mois (50 €, 90 €, 180 € et 380 € en mensuel), sans commission sur les ventes. Pro existe aussi en licence unique pour 10 ans (4 600 € en contenu, 6 000 € en e-commerce). Essai gratuit de 30 jours sans carte bancaire. Les comptes développeur s’ajoutent : 99 € par an chez Apple, 25 € une fois chez Google.

Source : page de tarifs de GoodBarber, 17 octobre 2026

Bubble logo

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Bubble

Idéal pour une application web et une application mobile native sur un même backend, avec une logique complexe construite visuellement.

La page d’accueil de Bubble
bubble.io, 17 octobre 2026

Bubble est l’outil visuel historique pour construire des applications. Il part d’un prompt IA et permet d’alterner entre prompt et édition visuelle. Ses applications mobiles natives tournent sur React Native, partagent la base de données et les workflows de votre application web, et se soumettent à l’App Store et à Google Play depuis l’éditeur de Bubble, sans Xcode ni Android Studio.

Pourquoi le choisir

  • Des applications natives sur React Native, pas une page web dans une enveloppe.
  • Des mises à jour à distance illimitées sur chaque offre mobile : la plupart des changements partent sans nouvelle validation des stores.
  • Sur les offres Web & Mobile, vos applications web et mobile partagent une base de données, des workflows et des connexions API.

Points d’attention

  • Les offres mobiles payantes plafonnent les builds pour les stores : 5 soumissions par mois et 3 versions en ligne sur Starter.
  • Les tests TestFlight et Google Play demandent une offre payante ; l’offre gratuite se teste seulement sur votre propre appareil.
  • Il demande plus d’apprentissage que les outils où l’on décrit seulement l’application, et Bubble n’exporte pas le code.

Tarifs

Gratuit : construire et tester sur votre propre appareil. En annuel, mobile seul : Starter 42 $/mois (5 soumissions de build par mois, 3 versions en ligne), Growth 169 $/mois (10 soumissions, 5 versions), Team 449 $/mois (20 soumissions, 8 versions). Web et mobile ensemble : Starter 59 $, Growth 209 $, Team 549 $ par mois. Le web seul démarre à 29 $. Chaque offre payante inclut des mises à jour à distance illimitées.

Source : page de tarifs de Bubble, 17 octobre 2026

Les 11 outils mobiles, côte à côte. D’après chaque site officiel, le 17 octobre 2026.

CritèreCapacityRork logoRorkNewly logoNewlyCatDoes logoCatDoesThunkable logoThunkableFloot logoFlootReplit logoReplitFlutterFlow logoFlutterFlowAdalo logoAdaloGoodBarber logoGoodBarberBubble logoBubble
Offres payantes dès25 $/mois20 $/mois25 $/mois20 $/mois (17 $ en annuel)19 $/mois (18 $ en annuel)25 $/mois20 $/mois (18 $ en annuel)39 $/mois36 $/mois (annuel)30 €/mois (annuel, version web)42 $/mois mobile (annuel)
Offre gratuiteDesktop uniquement (1 projet)Mode design uniquementNonOui, 15 créditsOui, 2 000 tokens une seule foisOui, 2 builds mobiles par moisAucune affichéeOui, jusqu’à 2 projetsOui, 500 enregistrements par applicationNon, essai de 30 joursOui, test sur votre appareil
De quoi est faite l’applicationExpo (React Native)SwiftUI, Kotlin avec ComposeReact Native et ExpoReact Native avec ExpoiOS et Android natifsApplication web dans une coque CapacitorExpoFlutteriOS et Android natifsSwift et KotlinReact Native
Publication sur les stores dèsToutes les offres payantesPro (20 $/mois)Son unique offre (25 $/mois)Starter (50 $, 42 $ en annuel)Builder (59 $, 37 $ en annuel)Gratuit (Google Play demande une offre payante)Core (20 $/mois)Basic (39 $/mois)Starter (36 $/mois en annuel)Premium (55 €/mois en annuel)Starter (42 $/mois en annuel)
Arriver sur les storesTestFlight et Google Play depuis la fenêtre de publicationPublication App Store intégrée ; .aab pour la Play ConsoleEnvoi sur TestFlight et les tests internes Google PlayPublication App Store et Google Play ; .ipa, .apk, .aabPublie sur les deux storesCompile et soumet aux deux storesCompile, signe et envoie sur App Store ConnectDéploiement App Store en un clicPublication App Store automatiséeAide à la soumission incluse ; publication iOS par l’équipe pour 50 €Soumission aux deux stores depuis l’éditeur
BackendServeur et base de données ; connexion via Clerk, Auth0 ou SupabaseSupabase ou Firebase, configurés à la demandeNewly Backend : connexion, Postgres, stockageCatDoes Cloud : base de données, connexion, stockageBase de données cloud sur votre propre SupabasePostgres, connexion et stockage intégrésBase de données et connexion mises en place par l’AgentIntégration Firebase ou SupabaseBase de données Postgres hébergéeHébergement, notifications push et paiements inclusBase de données intégrée, partagée avec l’application web
Emporter son codeTéléchargement zip ; push GitHub depuis DesktopSynchronisation GitHub dans les deux sens sur les offres payantesTéléchargement, ou votre propre GitHubExport du code et synchronisation GitHub sur Pro–Zip sur les offres payantes ; projets Xcode et Android StudioVotre espace de travail ReplitCode téléchargeable dès Basic, GitHub dès Growth––Pas d’export du code

Comment choisir. Partez de votre besoin, pas du classement.

Les questions qu’on nous pose. Des réponses courtes, le détail est plus haut.

Quel est le meilleur outil IA pour créer une application mobile en 2026 ?

Tout dépend de l’application. Pour une application iPhone native depuis une conversation, Rork (20 $ par mois) écrit du SwiftUI et intègre des outils App Store. Newly (25 $ par mois) et CatDoes (dès 20 $) construisent des applications React Native avec un backend, et Capacity (25 $) construit des applications Expo à partir d’une description ou depuis Claude ou ChatGPT. Si vous préférez concevoir visuellement, FlutterFlow construit des applications Flutter au code téléchargeable, Adalo publie des applications natives à prix fixe, GoodBarber compile en Swift et Kotlin, et Bubble partage un même backend entre le web et le mobile.

Peut-on créer une application iPhone avec l’IA sans coder ?

Oui. Chaque outil de cette liste passe d’une description ou d’un éditeur visuel à un build que vous pouvez tester, et la plupart l’envoient pour vous : Newly et Capacity sur TestFlight, Replit sur App Store Connect, et Rork, Adalo, FlutterFlow et Bubble publient depuis leur propre éditeur. Il vous faut quand même une adhésion à l’Apple Developer Program (99 $ par an), et l’application passe par l’App Review comme toutes les autres.

Combien coûte la publication d’une application sur l’App Store et Google Play ?

Les stores facturent 99 $ par an pour l’Apple Developer Program et 25 $ une fois pour un compte développeur Google Play. S’y ajoute l’offre de l’outil qui publie sur les stores : 20 $ par mois sur Rork Pro, 25 $ sur Newly ou Capacity, 36 $ par mois en annuel sur Adalo Starter, 39 $ sur FlutterFlow Basic, 42 $ en annuel sur l’offre mobile Starter de Bubble, 50 $ sur CatDoes Starter, et 55 € par mois en annuel sur GoodBarber Premium.

Quelle différence entre une application native, une application en vue web et une PWA ?

Une application native est construite pour le téléphone : en Swift ou Kotlin (Rork, GoodBarber), en React Native et Expo (Capacity, Newly, CatDoes, Bubble, Replit) ou en Flutter (FlutterFlow). Une application en vue web est un site dans une coque native, comme les builds Capacitor de Floot : un seul projet pour toutes les plateformes, mais des écrans qui sont des pages web plutôt que des écrans natifs. Une PWA s’installe depuis le navigateur et ne passe jamais par un store.

Quels outils permettent d’exporter le code ?

Newly vous laisse télécharger le code ou le garder dans votre propre GitHub. FlutterFlow télécharge le code source dès son offre Basic à 39 $ et pousse sur GitHub à partir de Growth. Rork se synchronise avec GitHub sur les offres payantes, CatDoes exporte le code à partir de son offre Pro à 200 $, et Floot télécharge un zip sur les offres payantes, avec les projets Xcode et Android Studio. Capacity télécharge un zip sur toute offre payante, et Capacity Desktop pousse sur GitHub. Bubble n’exporte pas le code.

Faut-il un Mac pour publier une application iPhone ?

Pas avec ces outils. Les builds de Replit se compilent sur les serveurs d’Expo, Rork Max compile sur des Mac dans le cloud, Floot compile sur ses propres machines, Bubble soumet sans Xcode, et Newly et Capacity envoient le build sur TestFlight pour vous. Un Mac ne sert que si vous choisissez de compiler vous-même un projet exporté dans Xcode.

Combien de temps faut-il pour arriver sur les stores ?

Sur iPhone, Apple indique examiner en général 50 % des soumissions en moins de 24 heures et 90 % en moins de 48. Sur Android, un compte Google Play personnel créé après le 13 novembre 2023 doit d’abord mener un test fermé avec au moins 12 testeurs pendant 14 jours d’affilée : comptez environ deux semaines avant la production.

Peut-on transformer son site en application mobile avec l’IA ?

Oui. CatDoes construit une application mobile à partir de l’URL de votre site, Floot transforme toute application construite sur Floot en applications pour les stores, et les offres Web & Mobile de Bubble font tourner une application web et une application native sur un même backend. Gardez en tête que les règles de validation d’Apple disent qu’une application qui ne fait qu’afficher un site n’est pas une application de qualité : donnez-lui quelque chose que le site ne sait pas faire, comme les notifications ou l’appareil photo.

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